@inproceedings{ubo:22061,
  author = {Lohmann, Steffen and Schielke, Kathrin and Niesenhaus, Jörg},
  editor = {Fähnrich, Klaus-Peter and Schumacher, Frank},
  chapter = {},
  title = {Untersuchung des Einflusses rationaler und emotionaler Faktoren bei der Entscheidungsfindung in virtuellen Spielwelten},
  year = {2009},
  address = {Leipzig},
  abstract = {Nicht nur Entscheidungen in der Realwelt, sondern auch Entscheidungen in virtuellen Spielwelten sind von einer Vielzahl von Faktoren abhängig. In diesem Beitrag wird eine Nutzerstudie vorgestellt, die den Einfluss rationaler und emotionaler Faktoren bei der Wahl von Spielfigur und Ausrüstungsgegenständen für ein Online-Rollenspiel untersucht. Die Ergebnisse der Studie deuten darauf hin, dass die optische Präsentation und eine klangvolle Namensgebung den Einfluss emotionaler Faktoren bei der Entscheidungsfindung verstärken. Über eine Blickbewegungsanalyse werden die Ergebnisse bewertet und zusätzliche Erkenntnisse abgeleitet},
  isbn = {9783941608009},
  booktitle = {Digitale Spiele in Forschung und Lehre: Beiträge zum Games Summer Camp 2008}
}


@book{ubo_mods_00022062,
  editor = {Budweg, Steffen and Draxler, Sebastian and Lohmann, Steffen and Rashid, Asarnusch and Stevens, Gunnar},
  title = {Open Design Spaces Supporting User Innovation: Proceedings of the International Workshop on Open Design Spaces (ODS’09)},
  series = {IRSI},
  year = {2009},
  address = {Bonn},
  url = {http://www.iisi.de/fileadmin/IISI/upload/IRSI/IRSIV6I2.pdf}
}


@article{ubo:22487,
  author = {Niesenhaus, Jörg},
  title = {Challenges and Potentials of User Involvement in the Process of Creating Games},
  journal = {International Reports on Socio-Informatics: Open Design Spaces Supporting User Innovation},
  year = {2009},
  volume = {2/2009},
  number = {volume 6},
  pages = {56–68},
  abstract = {This article gives a short overview about the history of user involvement in the  area of digital games and describes the speci?c challenges and potentials of the participation and motivation of users in this application area. It speci?es the different degrees and types of user involvement and outlines the current state of the art. Moreover, the article discusses the implications of user involvement for game companies and users with a special regard to user-generated content and gives an outlook on future development.}
}


@inproceedings{ubo:23454,
  author = {Joop, Björn and Hussein, Tim and Ziegler, Jürgen},
  chapter = {},
  title = {Nutzung individueller Kontextinformationen zur Verbesserung von kollaborativen Arbeiten},
  year = {2009},
  address = {Berlin},
  abstract = {Kollaborative Arbeitsprozesse werden entweder durch spezialisierte Arbeitsumgebungen gezielt unterstützt oder sind individualisierbar. Kontextbasierte Kollaborationsumgebungen können sich kontextabhängig auf die jeweilige Arbeitssituationen einstellen und so dynamisch auf Änderungen der Prozesse oder der Benutzer reagieren. In diesem Beitrag stellen wir ein Kontext-Modell vor, welches sowohl individuelle Nutzerkontexte, wie auch gemeinsamen Kontext multipler Benutzer, erfassen, repräsentieren und als Basis für Adaptionseffekte nutzen kann.},
  url = {http://duepublico.uni-duisburg-essen.de/servlets/DocumentServlet?id=21069},
  booktitle = {Open Design Spaces 2009}
}


@inproceedings{ubo:22981,
  author = {Hussein, Tim and Linder, Timm and Gaulke, Werner and Ziegler, Jürgen},
  editor = {Bergmann, Lawrence},
  chapter = {},
  title = {Context-aware Recommendations on Rails},
  year = {2009},
  address = {New York, NY, USA},
  url = {http://duepublico.uni-duisburg-essen.de/servlets/DocumentServlet?id=20980},
  booktitle = {Proceedings of the 2009 Workshop on Context-aware Recommender Systems (CARS 2009)}
}


@inproceedings{ubo:24670,
  author = {Nacke, E. Lennart and Drachen, Anders and Kuikkaniemi, Kai and Niesenhaus, Jörg and Korhohnen, J. Hannu and Hoogen, den Wouter van and Ijsselsteijn, Wijnand and Kort, de Yvonne},
  editor = {DiGRA},
  chapter = {},
  title = {Playability and Player Experience Research},
  year = {2009},
  address = {London, UK},
  abstract = {As the game industry matures and games become more and more complex, there is an increasing need to develop scientific methodologies for analyzing and measuring player experience, in order to develop a better understanding of the relationship and interactions between players and games. This panel gathers distinguished European playability and user experience experts to discuss current findings and methodological advancements within player experience and playability research.},
  url = {http://www.bth.se/fou/forskinfo.nsf/17e96a0dab8ab6a1c1257457004d59ab/e0a8cdd8cfc0c7e6c125762c005557c0/$file/Nacke-etal-Panel%20Playability%20and%20Player%20Experience.pdf},
  booktitle = {Proceedings of DiGRA 2009: Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory.}
}


