Publications related to Gamification für ältere Menschen – Potenziale und Herausforderungen

Ein Vorgehensmodell für angewandte Spielformen

Tagungsband des Workshops "Gemeinsam Altern erleben"

Das Projekt PAnalytics – Selbstmonitoring für gesundes Altern

Ein Vorgehensmodell zur Entwicklung von Gameful Design für Unternehmen

Using psychophysiological parameters to support users in setting effective activity goals

Der IGQ - Ein Messinstrument für die Wirksamkeit von Gamification

Investigating mechanisms for user integration in the activity goal recommendation process by interface design

AAL-Workshop "Lachen kennt kein Alter"

Supporting users in setting effective goals in activity tracking

Gameinsam – A playful application fostering distributed family interaction on TV