Publications in 2009

Context Modeling for Adaptive Collaboration

Haake, J., Hussein, T., Joop, B., Lukosch, S., Veiel, D., and Ziegler, J. (2009). Essen: Abteilung für Informatik und Angewandte Kognitionswissenschaft, Fakultät für Ingenieurwissenschaften, Universität Duisburg-Essen.

Collaborative environments to support professional communities: a living lab approach

Schaffers, H., Budweg, S., Ruland, R., and Kristensen, K. (2009). Leveraging knowledge for innovation in collaborative networks: 10th IFIP WG 5.5 Working Conference on Virtual Enterprises. Berlin: Springer-Verlag.

A living lab approach for enhancing collaboration in professional communities

Schaffers, H., Budweg, S., Kristensen, K., and Ruland, R. (2009). ICE 2009.

Portal modules for groupware systems

Jeners, N., Budweg, S., and Prinz, W. (2009). 5th International Conference on Collaborative Computing: Networking, Applications and Worksharing / CD-ROM..

Co-Creation in Distributed ICT Living Labs.

Budweg, S. and Kristensen, K. (2009). Proceedings of the INTERACT 2009 Workshop Towards a manifesto of Living Lab co-creation.

Open Design Spaces (ODS) : Innovation durch Nutzerbeteiligung.

Budweg, S., Draxler, S., Lohmann, S., Rashid, A., and Stevens, G. (2009). Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009: Grenzenlos frei?!.

Open design spaces supporting user innovation: perspectives and challenges

Budweg, S., Draxler, S., Lohmann, S., Rashid, A., and Stevens, G. (2009). Open design spaces supporting user innovation.

Playability and Player Experience Research

Nacke, E.-L., Drachen, A., Kuikkaniemi, K., Niesenhaus, J., Korhohnen, J.-H., Hoogen, d.-W.-v., Ijsselsteijn, W., and Kort, d.-Y. (2009). Proceedings of DiGRA 2009: Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory.. London, UK.

Entdecken und Explorieren von Zusammenhängen im Semantic Web

Lohmann, S., Heim, P., Stegemann, T., Tetzlaff, L., and Ziegler, J. (2009). i-com - Zeitschrift für interaktive und kooperative Medien, 8(3), 33–39.

RelFinder: Revealing Relationships in RDF Knowledge Bases

Heim, P., Hellmann, S., Lehmann, J., Lohmann, S., and Stegemann, T. (2009). Semantic Multimedia - Proceedings of the 4th International Conference on Semantic and Digital Media Technologies. Berlin/Heidelberg: Springer.

Exploring Relationships between Annotated Images with the ChainGraph Visualization

Lohmann, S., Heim, P., Tetzlaff, L., Ertl, T., and Ziegler, J. (2009). Semantic Multimedia - Proceedings of the 4th International Conference on Semantic and Digital Media Technologies. Berlin/Heidelberg: Springer.

Nutzung individueller Kontextinformationen zur Verbesserung von kollaborativen Arbeiten

Joop, B., Hussein, T., and Ziegler, J. (2009). Open Design Spaces 2009. Berlin.

Social Tagging im E-Learning

Lohmann, S. (2009). E-Learning 2010: Aspekte der Betriebswirtschaftslehre und Informatik. Heidelberg: Physica/Springer.

Context-aware Recommendations on Rails

Hussein, T., Linder, T., Gaulke, W., and Ziegler, J. (2009). Proceedings of the 2009 Workshop on Context-aware Recommender Systems (CARS 2009). New York, NY, USA.

Integrierte und kontextualisierte Erfassung von Nutzeranforderungen

Lohmann, S. and Ziegler, J. (2009). Agiles Requirements Engineering: für Softwareprojekte mit einer großen Anzahl verteilter Stakeholder. Leipzig.

InteractiveExtractor: Durchgängige Unterstützung bei der Extraktion von anforderungsrelevanten Informationen

Heim, P., Stegemann, T., Lohmann, S., Ziegler, J., Cyriaks, H., and Stolz, H. (2009). Agiles Requirements Engineering: für Softwareprojekte mit einer großen Anzahl verteilter Stakeholder. Leipzig.

Semantisch unterstützte Informationsextraktion aus Dokumentenmengen

Heim, P., Stegemann, T., Lohmann, S., and Ziegler, J. (2009). Mensch & Computer 2009. München: Oldenbourg.

Ein Blick in die Wolken: Visuelle Exploration von Tag Clouds

Lohmann, S., Ziegler, J., and Tetzlaff, L. (2009). Mensch & Computer 2009. München: Oldenbourg.

ChainGraph: A New Approach to Visualize Shared Properties in Resource Collections

Heim, P. and Lohmann, S. (2009). Proceedings of the 9th International Conference on Knowledge Management and Knowledge Technologies (I-KNOW 09). Graz: J.UCS.

Förderung der Nutzerinnovation im Rahmen digitaler Spiele durch intuitive Werkzeuge am Beispiel des Game Prototyping Frameworks

Niesenhaus, J., Löschner, J., and Kahraman, B. (2009). Grenzenlos frei!? Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009. Berlin: Logos Verlag.

Perception of System- and Human-driven Character Behaviour in Digital Games

Niesenhaus, J. (2009). Media Psychology - Focus Theme: New Media and Interactive Systems. Proceedings of the 6th Conference of the Media Psychology Division of the German Psychological Society. Lengerich: Pabst Science Publishers.

Fostering Knowledge Flow and Community Engagement in the Development of Interactive Entertainment

Lohmann, S., Niesenhaus, J., Heim, P., and Ziegler, J. (2009). Journal of Universal Computer Science, 15(8), 1722–1734.

Comparison of Tag Cloud Layouts: Task-Related Performance and Visual Exploration

Lohmann, S., Ziegler, J., and Tetzlaff, L. (2009). Human-Computer Interaction - INTERACT 2009. Berlin, Heidelberg: Springer.

Challenges and Potentials of User Involvement in the Process of Creating Games

Niesenhaus, J. (2009). International Reports on Socio-Informatics: Open Design Spaces Supporting User Innovation, 2/2009(volume 6), 56–68.

Marrying Game Development with Knowledge Management: Challenges and Potentials

Niesenhaus, J. and Lohmann, S. (2009). Networked Knowledge - Networked Media: Integrating Knowledge Management, New Media Technologies and Semantic Systems. Berlin, Heidelberg: Springer.

Messung der Nutzungseffizienz bei Game-Interfaces unter Berücksichtigung von Blickbewegungen

Niesenhaus, J. and Bode, S. (2009). Digitale Spiele in Forschung und Lehre - Beiträge zum Games Summer Camp 2008. Leipzig: Leipziger Beiträge zur Informatik.

Software Engineering 2009 - Workshopband

Lohmann, S., Dietzold, S., Heim, P., and Heino, N. (2009). Bonn: Köllen.

Untersuchung des Einflusses rationaler und emotionaler Faktoren bei der Entscheidungsfindung in virtuellen Spielwelten

Lohmann, S., Schielke, K., and Niesenhaus, J. (2009). Digitale Spiele in Forschung und Lehre: Beiträge zum Games Summer Camp 2008. Leipzig.