Publications published in 2009

Context Modeling for Adaptive Collaboration

Haake, J., Hussein, T., Joop, B., Lukosch, S., Veiel, D., & Ziegler, J. (2009). Essen: Abteilung für Informatik und Angewandte Kognitionswissenschaft, Fakultät für Ingenieurwissenschaften, Universität Duisburg-Essen.

Social Tagging im E-Learning

Lohmann, S. (2009). In H. M. Breitner, F. Lehner, J. Staff, & U. Wienand (Eds.), E-Learning 2010: Aspekte der Betriebswirtschaftslehre und Informatik. Heidelberg: Physica/Springer.

Agiles Requirements Engineering: für Softwareprojekte mit einer großen Anzahl verteilter Stakeholder

Riechert, T., & Lohmann, S. (2009). In S. Auer, K. Lauenroth, S. Lohmann, & T. Riechert (Eds.). Leipzig.

Agiles Requirements Engineering für Softwareprojekte mit einer großen Anzahl verteilter Stakeholder

Auer, S., Lauenroth, K., Lohmann, S., & Riechert, T. (Eds.). (2009). Leipzig.

ChainGraph: A New Approach to Visualize Shared Properties in Resource Collections

Heim, P., & Lohmann, S. (2009). In K. Tochtermann & H. Maurer (Eds.), Proceedings of the 9th International Conference on Knowledge Management and Knowledge Technologies (I-KNOW 09). Graz: J.UCS.

A Web Platform for Social Requirements Engineering

Lohmann, S., Dietzold, S., Heim, P., & Heino, N. (2009). In J. Münch & P. Liggesmeyer (Eds.), Software Engineering 2009 - Workshopband (pp. 309–315). Bonn: Köllen.

RelFinder: Revealing Relationships in RDF Knowledge Bases

Heim, P., Hellmann, S., Lehmann, J., Lohmann, S., & Stegemann, T. (2009). In T.-S. Chua, Y. Kompatsiaris, B. Mérialdo, W. Haas, G. Thallinger, & W. Bailer (Eds.), Semantic Multimedia - Proceedings of the 4th International Conference on Semantic and Digital Media Technologies. Berlin/Heidelberg: Springer.

Collaborative environments to support professional communities: a living lab approach

Schaffers, H., Budweg, S., Ruland, R., & Kristensen, K. (2009). In M. L. Camarinha-Matos, H. Afsarmanesh, & I. Paraskakis (Eds.), Leveraging knowledge for innovation in collaborative networks: 10th IFIP WG 5.5 Working Conference on Virtual Enterprises. Berlin: Springer-Verlag.

A living lab approach for enhancing collaboration in professional communities

Schaffers, H., Budweg, S., Kristensen, K., & Ruland, R. (2009). In ICE 2009.

Portal modules for groupware systems

Jeners, N., Budweg, S., & Prinz, W. (2009). In 5th International Conference on Collaborative Computing: Networking, Applications and Worksharing / CD-ROM.

Co-Creation in Distributed ICT Living Labs.

Budweg, S., & Kristensen, K. (2009). In Proceedings of the INTERACT 2009 Workshop Towards a manifesto of Living Lab co-creation.

Open Design Spaces (ODS) : Innovation durch Nutzerbeteiligung.

Budweg, S., Draxler, S., Lohmann, S., Rashid, A., & Stevens, G. (2009). In Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009: Grenzenlos frei?!

Open design spaces supporting user innovation: perspectives and challenges

Budweg, S., Draxler, S., Lohmann, S., Rashid, A., & Stevens, G. (2009). In Open design spaces supporting user innovation.

Open Design Spaces Supporting User Innovation: Proceedings of the International Workshop on Open Design Spaces (ODS’09)

Budweg, S., Draxler, S., Lohmann, S., Rashid, A., & Stevens, G. (Eds.). (2009). Bonn.

Playability and Player Experience Research

Nacke, E. L., Drachen, A., Kuikkaniemi, K., Niesenhaus, J., Korhohnen, J. H., Hoogen, den W. van, … Kort, de Y. (2009). In DiGRA (Ed.), Proceedings of DiGRA 2009: Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory. London, UK.

Förderung der Nutzerinnovation im Rahmen digitaler Spiele durch intuitive Werkzeuge am Beispiel des Game Prototyping Frameworks

Niesenhaus, J., Löschner, J., & Kahraman, B. (2009). In S. Kain, D. Struve, & H. Wandke (Eds.), Grenzenlos frei!? Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009. Berlin: Logos Verlag.

Perception of System- and Human-driven Character Behaviour in Digital Games

Niesenhaus, J. (2009). In N. Krämer, S. Sobieraj, & A. von der Pütten (Eds.), Media Psychology - Focus Theme: New Media and Interactive Systems. Proceedings of the 6th Conference of the Media Psychology Division of the German Psychological Society. Lengerich: Pabst Science Publishers.

Challenges and Potentials of User Involvement in the Process of Creating Games

Niesenhaus, J. (2009). International Reports on Socio-Informatics: Open Design Spaces Supporting User Innovation, 2/2009(volume 6), 56–68.

Marrying Game Development with Knowledge Management: Challenges and Potentials

Niesenhaus, J., & Lohmann, S. (2009). In T. Pellegrini, S. Auer, K. Tochtermann, & S. Schaffert (Eds.), Networked Knowledge - Networked Media: Integrating Knowledge Management, New Media Technologies and Semantic Systems. Berlin, Heidelberg: Springer.

Messung der Nutzungseffizienz bei Game-Interfaces unter Berücksichtigung von Blickbewegungen

Niesenhaus, J., & Bode, S. (2009). In K.-P. Fähnrich & F. Schumacher (Eds.), Digitale Spiele in Forschung und Lehre - Beiträge zum Games Summer Camp 2008. Leipzig: Leipziger Beiträge zur Informatik.

Untersuchung des Einflusses rationaler und emotionaler Faktoren bei der Entscheidungsfindung in virtuellen Spielwelten

Lohmann, S., Schielke, K., & Niesenhaus, J. (2009). In K.-P. Fähnrich & F. Schumacher (Eds.), Digitale Spiele in Forschung und Lehre: Beiträge zum Games Summer Camp 2008. Leipzig.

Entdecken und Explorieren von Zusammenhängen im Semantic Web

Lohmann, S., Heim, P., Stegemann, T., Tetzlaff, L., & Ziegler, J. (2009). i-Com - Zeitschrift Für Interaktive Und Kooperative Medien, 8(3), 33–39.

Exploring Relationships between Annotated Images with the ChainGraph Visualization

Lohmann, S., Heim, P., Tetzlaff, L., Ertl, T., & Ziegler, J. (2009). In T.-S. Chua, Y. Kompatsiaris, B. Mérialdo, W. Haas, G. Thallinger, & W. Bailer (Eds.), Semantic Multimedia - Proceedings of the 4th International Conference on Semantic and Digital Media Technologies. Berlin/Heidelberg: Springer.

Integrierte und kontextualisierte Erfassung von Nutzeranforderungen

Lohmann, S., & Ziegler, J. (2009). In S. Auer, K. Lauenroth, S. Lohmann, & T. Riechert (Eds.), Agiles Requirements Engineering: für Softwareprojekte mit einer großen Anzahl verteilter Stakeholder. Leipzig.

InteractiveExtractor: Durchgängige Unterstützung bei der Extraktion von anforderungsrelevanten Informationen

Heim, P., Stegemann, T., Lohmann, S., Ziegler, J., Cyriaks, H., & Stolz, H. (2009). In S. Auer, K. Lauenroth, S. Lohmann, & T. Riechert (Eds.), Agiles Requirements Engineering: für Softwareprojekte mit einer großen Anzahl verteilter Stakeholder. Leipzig.

Semantisch unterstützte Informationsextraktion aus Dokumentenmengen

Heim, P., Stegemann, T., Lohmann, S., & Ziegler, J. (2009). In H. Wandke, S. Kain, & D. Struve (Eds.), Mensch & Computer 2009 (pp. 415–418). München: Oldenbourg.

Ein Blick in die Wolken: Visuelle Exploration von Tag Clouds

Lohmann, S., Ziegler, J., & Tetzlaff, L. (2009). In H. Wandke, S. Kain, & D. Struve (Eds.), Mensch & Computer 2009. München: Oldenbourg.

Fostering Knowledge Flow and Community Engagement in the Development of Interactive Entertainment

Lohmann, S., Niesenhaus, J., Heim, P., & Ziegler, J. (2009). Journal of Universal Computer Science, 15(8), 1722–1734.

Comparison of Tag Cloud Layouts: Task-Related Performance and Visual Exploration

Lohmann, S., Ziegler, J., & Tetzlaff, L. (2009). In T. Gross, J. Gulliksen, P. Kotzé, L. Oestreicher, P. Palanque, O. R. Prates, & M. Winkler (Eds.), Human-Computer Interaction - INTERACT 2009. Berlin, Heidelberg: Springer.

Nutzung individueller Kontextinformationen zur Verbesserung von kollaborativen Arbeiten

Joop, B., Hussein, T., & Ziegler, J. (2009). In Open Design Spaces 2009. Berlin.

Context-aware Recommendations on Rails

Hussein, T., Linder, T., Gaulke, W., & Ziegler, J. (2009). In L. Bergmann (Ed.), Proceedings of the 2009 Workshop on Context-aware Recommender Systems (CARS 2009). New York, NY, USA.